M mgame.gg

Stardew Valley

Start Guides Tools Anmelden

Sprache

Alle Spiele

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Guides für Stardew Valley

Stardew Valley Guide fürs erste Jahr: Prioritäten je Saison

Oktober 30, 2026 · Aktualisiert November 8, 2026 · 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Im ersten Jahr baust du erst Geld und dann Zugang auf, genau in dieser Reihenfolge: Pflanzen im Frühling, Blaubeeren und die ersten Upgrades im Sommer, eine große Herbsternte, die die Küche finanziert, und im Winter die Minen plus Angeln. Fang früh mit dem Gemeinschaftszentrum an, sieh das erste Jahr aber als Vorbereitung, denn einige der Gegenstände dafür bekommst du erst, wenn die Jahreszeiten wechseln.

Bei der genauen Reihenfolge sind sich die Quellen uneinig, vor allem bei der Frage Werkzeuge oder Gebäude. Nichts hiervon ist der einzig richtige Weg, also stell die Reihenfolge um, wenn du ein klares Ziel hast, etwa ein frühes Gewächshaus.

Was du im Frühling zuerst tun solltest

Im Frühling räumst du Land frei, lernst die Karte kennen und bringst die ersten Samen in die Erde.

  • Pflanze deine Startsamen und steck das erste Geld gleich wieder in neue Samen. Pastinaken wachsen in 4 Tagen, du kannst also schnell nachpflanzen.
  • Geh ab dem 5. Frühling an einem Tag ohne Regen zwischen 8 und 13 Uhr von der Bushaltestelle nach Pelican Town, um die Szene mit Lewis am Gemeinschaftszentrum auszulösen.
  • Spar Geld für das Eierfest am 13. Frühling, denn nur dort gibt es Erdbeer-Saat. Was du an diesem Tag pflanzt, bringt vor dem Sommer zwei Ernten. Kauf zusätzliche Saat, um sie am 1. Frühling im zweiten Jahr zu pflanzen.
  • Pflanze Blumenkohl spätestens am 16. Frühling, wenn du ihn noch vor Ende der Jahreszeit ernten willst.
  • Behalte Holz, Stein und Lehm, statt sie zu verkaufen. Haus und Gebäude sind teuer, und die ersten Gebäude brauchen alle drei Materialien.
  • Kauf bei Pierre das erste Rucksack-Upgrade für 2.000g, sobald du es dir leisten kannst.

Fang auch mit den Minen an. Kupfererz gibt es auf jeder Ebene, und jedes Kupfer-Upgrade für ein Werkzeug braucht 5 Kupferbarren.

Worauf du dich im Sommer konzentrieren solltest

Der Sommer ist die erste Jahreszeit, in der sich ein einzelner Kauf immer wieder auszahlt. Blaubeeren bringen von allen Samen, die du im ersten Jahr kaufen kannst, am meisten ein: Ein Samen für 80g liefert vier Ernten mit je drei Beeren. Alle Zahlen findest du im Guide zu den besten Pflanzen pro Jahreszeit.

  • Leg je eine Tomate, Peperoni, Blaubeere und Melone für das Bündel mit Sommerpflanzen (Summer Crops) zurück. Melonen müssen bis zum 16. Sommer gepflanzt sein.
  • Säe Mais am 1. Sommer, wenn du eine Pflanze willst, die ohne Neupflanzen bis in den Herbst weiterträgt.
  • Arbeite dich in den Minen bis Ebene 40 für Eisen vor und nimm Ebene 80 für Gold ins Visier. Je tiefer du kommst, desto besser wird das Erz, und von den tiefen Ebenen hängen deine späteren Werkzeuge ab.
  • Bau einen Hühnerstall, wenn du tierische Produkte willst: 4.000g, 300 Holz und 100 Stein.
  • Besuch das Luau am 11. Sommer und den Tanz der Mondlichtquallen am 28. Sommer. Am 20. und 21. Sommer läuft das Trout Derby (Forellen-Derby), eine Neuerung aus Version 1.6.

Werte Werkzeuge auf, wenn auf dem Feld gerade wenig ansteht, denn Clint behält ein Werkzeug zwei Tage lang. Die Kosten pro Stufe:

Upgrade Kosten Benötigte Barren
Kupfer 2.000g 5 Kupferbarren
Stahl 5.000g 5 Eisenbarren
Gold 10.000g 5 Goldbarren
Iridium 25.000g 5 Iridiumbarren

Du kannst keine Stufe überspringen. Bei den Tipps von Spielern gehen die Meinungen hier auseinander: Die einen setzen erst auf Rucksackplatz und dann auf Spitzhacke und Axt, die anderen auf beide Rucksäcke und Stahlwerkzeuge. Ein vernünftiger Mittelweg ist, die Spitzhacke vor deinen langen Tagen in den Minen aufzuwerten.

So holst du im Herbst das meiste Geld raus

Im Herbst arbeiten deine Felder und dein Geld aus dem ersten Jahr endlich zusammen. Preiselbeeren bringen von allen Samen aus dem Laden den höchsten Gewinn, kosten aber happige 240g. Kürbisse und Weintrauben brauchen weniger Startkapital und lohnen sich trotzdem.

  • Pflanze Preiselbeeren am 1. Herbst, um alle fünf Ernten mitzunehmen, oder Weintrauben und Kürbisse, wenn das Geld knapp ist.
  • Pflanze je einmal Kürbis, Süßkartoffel, Aubergine und Mais für das Bündel mit Herbstpflanzen (Fall Crops). Kürbisse brauchen 13 Tage, also spätestens am 15. Herbst pflanzen.
  • Sammle vom 8. bis 11. Herbst Brombeeren; das Sammel-Bündel für den Herbst (Fall Foraging) braucht eine davon.
  • Plane den Jahrmarkt (Stardew Valley Fair) am 16. Herbst und den Geisterabend (Spirit's Eve) am 27. Herbst fest ein, denn Festtage kosten dich Zeit auf der Farm.
  • Steck die Einnahmen aus der Ernte in den ersten Ausbau des Farmhauses: 10.000g und 450 Holz für eine Küche. Mit dem Kochen bekommst du besseres Essen für deine Touren in die Minen.

Alles, was beim Wechsel der Jahreszeit noch im Boden steht, geht ein. Plane deine letzte Aussaat also so, dass sie bis zum 28. Herbst fertig ist.

Was du im Winter ohne Pflanzen tun kannst

Draußen ruht die Landwirtschaft, abgesehen von Wintersaat und gefundenen Pulvermelonen Samen. So bleibt Zeit für Aufgaben, die vorher zu sehr gestört hätten.

  • Bring Hacke und Gießkanne zu Clint. Der Winter ist die einzige Jahreszeit, in der es dich nichts kostet, zwei Tage ohne sie auszukommen.
  • Geh tief in die Minen. Gold gibt es ab Ebene 80, und in einer Truhe auf Ebene 120 liegt der Schädelschlüssel (Skull Key), der später die Schädelhöhle (Skull Cavern) öffnet.
  • Angle, auch nachts, für die Bündel im Aquarium (Fish Tank). Fische, die nur bei Regen beißen, müssen auf eine andere Jahreszeit warten.
  • Sammle die Gegenstände für das Sammel-Bündel für den Winter (Winter Foraging): Winterwurzel, Kristallfrucht, Schnee-Süßkartoffel und Krokus. Es ist das letzte saisonale Sammel-Bündel für den Bastelraum (Crafts Room).
  • Besuch das Eisfestival (Festival of Ice) am 8. Winter und das Fest des Wintersterns am 25. Winter. Der Nachtmarkt findet vom 15. bis 17. Winter statt.
  • Kauf den zweiten Rucksack (10.000g) oder einen großen Hühnerstall (10.000g, 400 Holz, 150 Stein), wenn das Geld reicht.

Ein Silo ist eine günstige Vorbereitung, die du jederzeit vor dem Winter erledigen kannst, wenn du Tiere hältst: 100g, 100 Stein, 10 Lehm und 5 Kupferbarren.

Gemeinschaftszentrum oder Joja im ersten Jahr

Wer sich früh für einen Weg entscheidet, verschwendet keine Mühe. Im Gemeinschaftszentrum tauschst du Gegenstände gegen Belohnungen, während der Joja-Weg 5.000g für die Mitgliedschaft und weitere 135.000g für alle Projekte kostet.

Das Gemeinschaftszentrum im ersten Jahr abzuschließen ist möglich, aber nicht nötig. Gute Ziele fürs erste Jahr sind der Bastelraum und der Kesselraum (Boiler Room) sowie Fortschritte in der Speisekammer. Im Guide zum Gemeinschaftszentrum steht, was du in jeder Jahreszeit zurücklegen solltest. Schau außerdem freitags und sonntags beim fahrenden Händler (Traveling Cart) nach Gegenständen, die du verpasst hast.

Kalender für das erste Jahr auf einen Blick

Datum Ereignis
Ab dem 5. Frühling Szene mit Lewis am Gemeinschaftszentrum
13. Frühling Eierfest, Erdbeer-Saat
24. Frühling Blumentanz
11. Sommer Luau
20. bis 21. Sommer Trout Derby
28. Sommer Tanz der Mondlichtquallen
16. Herbst Jahrmarkt
27. Herbst Geisterabend
8. Winter Eisfestival
12. bis 13. Winter SquidFest (Tintenfischfest)
15. bis 17. Winter Nachtmarkt
25. Winter Fest des Wintersterns

Häufig gestellte Fragen

Was sollte man in Stardew Valley zuerst kaufen?

Samen und danach das Rucksack-Upgrade für 2.000g. Mit mehr Pflanzen wächst dein Einkommen früh immer schneller, und die zusätzlichen Inventarplätze machen jeden Sammel- und Minenausflug ergiebiger.

Wann wird das Gemeinschaftszentrum in Stardew Valley freigeschaltet?

Ab dem 5. Frühling, an einem Tag ohne Regen. Geh zwischen 8 und 13 Uhr von der Bushaltestelle nach Pelican Town, um die Szene mit Lewis auszulösen, und besuch am nächsten Tag den Zauberer, damit du die Bündel lesen kannst.

Wie viel Geld braucht man im ersten Jahr?

Ein festes Ziel gibt es nicht. Bekannte Kosten geben aber eine Orientierung: Die erste Küche kostet 10.000g, Kupfer und Stahl für ein Werkzeug zusammen 7.000g, und für den kompletten Vault (Tresorraum) brauchst du 42.500g.

Kann man das Gemeinschaftszentrum im ersten Jahr abschließen?

Das ist möglich, aber anspruchsvoll. Das Sammel-Bündel für den Winter geht nur im Winter, und manche Gegenstände wie Rotkohl hängen im ersten Jahr vom fahrenden Händler ab. Jahr 2 ist ein entspannteres Ziel.

Gemeinschaftszentrum oder Joja: Was sollte man wählen?

Für die meisten Spieler ist das Gemeinschaftszentrum das bessere Geschäft, denn die Bündel bringen dir unterwegs Maschinen, Samen und andere Gegenstände, während die Joja-Projekte insgesamt 140.000g kosten. Joja passt zu Spielern, die lieber Gold ausgeben als Gegenstände sammeln. Wer die Mitgliedschaft kauft, beendet damit auf diesem Spielstand den Weg über die Bündel.

Weitere Guides für Stardew Valley