Stardew Valley, guida al primo anno: priorità per stagione
ottobre 30, 2026 · Aggiornato novembre 8, 2026 · 7 min di lettura
In questa pagina
- Cosa fare per prima cosa in primavera
- Su cosa concentrarti in estate
- Come guadagnare di più in autunno
- Cosa fare in inverno senza colture
- Centro sociale o Joja nel primo anno
- Calendario del primo anno in breve
- Domande frequenti
- Cosa comprare per primo in Stardew Valley?
- Quando si sblocca il Centro sociale in Stardew Valley?
- Quanti soldi servono nel primo anno?
- Si può completare il Centro sociale nel primo anno?
- Meglio il Centro sociale o Joja?
Usa il primo anno per accumulare soldi e poi sbloccare nuovi accessi, in quest'ordine: colture in primavera, mirtilli e i primi potenziamenti in estate, un grande raccolto autunnale per pagarti la cucina, e miniere più pesca in inverno. Inizia presto il Centro sociale, ma considera il primo anno una fase di preparazione, perché diversi oggetti richiesti arrivano solo con il cambio delle stagioni.
Le fonti non concordano sull'ordine preciso, soprattutto tra attrezzi ed edifici. Niente di ciò che segue è l'unico percorso giusto, quindi cambia l'ordine se hai un obiettivo chiaro, come una serra sbloccata presto.
Cosa fare per prima cosa in primavera
La primavera serve a liberare il terreno, imparare la mappa e mettere a dimora i primi semi.
- Pianta i semi iniziali, poi reinvesti i primi guadagni in altri semi. Le pastinache crescono in 4 giorni, quindi si ripiantano in fretta.
- Dal 5 di primavera in poi, in un giorno senza pioggia, entra a Pelican Town dalla fermata dell'autobus tra le 8:00 e le 13:00 per attivare la scena del Centro sociale con Lewis.
- Metti da parte soldi per la Festa delle uova (Egg Festival) del 13 di primavera, l'unico posto in cui comprare semi di fragola. Quelli piantati quel giorno danno due raccolti prima dell'estate. Comprane in più da piantare il 1° di primavera del secondo anno.
- Pianta il cavolfiore entro il 16 di primavera se vuoi raccoglierlo prima della fine della stagione.
- Conserva legno, pietra e argilla invece di venderli. Casa ed edifici costano parecchio, e i primi edifici richiedono tutti e tre i materiali.
- Compra il primo potenziamento dello zaino da Pierre per 2.000g appena puoi permettertelo.
Inizia anche le miniere. Il rame grezzo compare a ogni livello, e ogni potenziamento di un attrezzo in rame richiede 5 lingotti di rame.
Su cosa concentrarti in estate
L'estate è la prima stagione in cui un singolo acquisto rende più volte. I mirtilli sono i più redditizi tra i semi acquistabili il primo anno: un seme da 80g dà quattro raccolti da tre bacche. Tutti i numeri sono nella guida alle migliori colture per stagione.
- Tieni da parte un pomodoro, un peperoncino, un mirtillo e un melone per il pacchetto delle colture estive (Summer Crops). Pianta i meloni entro il 16 d'estate.
- Semina il mais il 1° d'estate se vuoi una coltura che prosegua in autunno senza ripiantare.
- Spingiti nelle miniere fino al livello 40 per il ferro e punta al livello 80 per l'oro. Il minerale migliora con la profondità, e dai livelli profondi dipendono i tuoi attrezzi futuri.
- Costruisci un pollaio se vuoi prodotti animali: 4.000g, 300 di legno e 100 di pietra.
- Partecipa al Luau l'11 d'estate e alla Dance of the Moonlight Jellies (danza delle meduse lunari) il 28 d'estate. Dal 20 al 21 d'estate c'è il Trout Derby (derby della trota), introdotto con la versione 1.6.
Potenzia gli attrezzi quando hai un buco nel calendario dei campi, perché Clint tiene l'attrezzo per due giorni. Costi per livello:
| Potenziamento | Oro | Lingotti richiesti |
|---|---|---|
| Rame | 2.000g | 5 lingotti di rame |
| Acciaio | 5.000g | 5 lingotti di ferro |
| Oro | 10.000g | 5 lingotti d'oro |
| Iridio | 25.000g | 5 lingotti d'iridio |
Non puoi saltare un livello. Qui i consigli dei giocatori si dividono: c'è chi privilegia lo spazio nello zaino e poi piccone e ascia, e chi punta su entrambi gli zaini e sugli attrezzi d'acciaio. Una via di mezzo sensata è potenziare il piccone prima delle lunghe giornate in miniera.
Come guadagnare di più in autunno
In autunno il terreno e i soldi del primo anno finalmente lavorano insieme. I mirtilli rossi danno il profitto più alto tra i semi del negozio, ma costano ben 240g. Zucche e uva richiedono un investimento iniziale minore e rendono comunque bene.
- Pianta i mirtilli rossi il 1° d'autunno per avere tutti e cinque i raccolti, oppure uva e zucche se sei a corto di soldi.
- Pianta una zucca, una patata dolce, una melanzana e del mais per il pacchetto delle colture autunnali (Fall Crops). Le zucche impiegano 13 giorni, quindi piantale entro il 15 d'autunno.
- Raccogli le more dall'8 all'11 d'autunno; il pacchetto della raccolta autunnale (Fall Foraging) ne richiede una.
- Organizzati in base alla Fiera di Stardew Valley del 16 d'autunno e alla Vigilia degli spiriti (Spirit's Eve) del 27 d'autunno, perché i giorni di festa tolgono tempo alla fattoria.
- Usa i guadagni del raccolto per il primo ampliamento della casa: 10.000g e 450 di legno per una cucina. Cucinare ti dà accesso a cibo migliore per le spedizioni in miniera.
Qualsiasi coltura ancora nel terreno muore al cambio di stagione, quindi programma l'ultima semina in modo che finisca entro il 28 d'autunno.
Cosa fare in inverno senza colture
L'agricoltura all'aperto si ferma, a parte i semi invernali e gli eventuali semi di melone incipriato che trovi, e resta spazio per lavori che prima sarebbero stati troppo scomodi.
- Porta zappa e annaffiatoio da Clint. L'inverno è l'unica stagione in cui restare due giorni senza non ti costa nulla.
- Scendi in profondità nelle miniere. L'oro inizia dal livello 80, e un forziere al livello 120 contiene la Chiave del Teschio (Skull Key), che in seguito apre la Caverna del Teschio (Skull Cavern).
- Pesca, anche di notte, per i pacchetti dell'acquario (Fish Tank). I pesci che compaiono solo con la pioggia dovranno aspettare un'altra stagione.
- Raccogli gli oggetti del pacchetto della raccolta invernale (Winter Foraging): radice invernale, frutto cristallino, patata dolce delle nevi e croco. È l'ultimo set di raccolta stagionale per la Crafts Room (sala dell'artigianato).
- Vai al Festival del ghiaccio (Festival of Ice) l'8 d'inverno e alla Feast of the Winter Star (festa della stella d'inverno) il 25 d'inverno. Il Mercato notturno si tiene dal 15 al 17 d'inverno.
- Compra il secondo zaino (10.000g) o un pollaio grande (10.000g, 400 di legno, 150 di pietra) se i soldi bastano.
Un silo è una preparazione economica da fare in qualsiasi momento prima dell'inverno se allevi animali: 100g, 100 di pietra, 10 di argilla e 5 lingotti di rame.
Centro sociale o Joja nel primo anno
Scegliere presto un percorso evita sforzi inutili. Il Centro sociale scambia oggetti con ricompense, mentre il percorso Joja costa 5.000g per l'iscrizione e altri 135.000g per tutti i progetti.
Completare il Centro sociale nel primo anno è possibile ma non necessario. Buoni obiettivi per il primo anno sono la Crafts Room e la Boiler Room (locale caldaie), con progressi nella dispensa (Pantry). La guida al Centro sociale elenca cosa mettere da parte con il passare delle stagioni. Controlla anche il carretto ambulante (Traveling Cart) il venerdì e la domenica per gli oggetti che ti sono sfuggiti.
Calendario del primo anno in breve
| Data | Evento |
|---|---|
| Dal 5 di primavera | Scena del Centro sociale con Lewis |
| 13 di primavera | Festa delle uova, semi di fragola |
| 24 di primavera | Danza dei fiori |
| 11 d'estate | Luau |
| 20-21 d'estate | Trout Derby |
| 28 d'estate | Dance of the Moonlight Jellies |
| 16 d'autunno | Fiera di Stardew Valley |
| 27 d'autunno | Vigilia degli spiriti |
| 8 d'inverno | Festival del ghiaccio |
| 12-13 d'inverno | SquidFest (festa del calamaro) |
| 15-17 d'inverno | Mercato notturno |
| 25 d'inverno | Feast of the Winter Star |
Domande frequenti
Cosa comprare per primo in Stardew Valley?
Semi e poi il potenziamento dello zaino da 2.000g. Più colture fanno crescere le entrate sempre più in fretta fin dall'inizio, e gli slot extra dell'inventario rendono più produttiva ogni uscita di raccolta o in miniera.
Quando si sblocca il Centro sociale in Stardew Valley?
Dal 5 di primavera, in un giorno senza pioggia. Entra a Pelican Town dalla fermata dell'autobus tra le 8:00 e le 13:00 per attivare la scena con Lewis, poi visita il Mago il giorno dopo per poter leggere i pacchetti.
Quanti soldi servono nel primo anno?
Non c'è un obiettivo fisso. I costi noti danno un'idea: la prima cucina costa 10.000g, rame e acciaio su un attrezzo fanno 7.000g in totale e il caveau (Vault) completo richiede 42.500g.
Si può completare il Centro sociale nel primo anno?
È possibile ma impegnativo. La raccolta invernale si può fare solo in inverno, e alcuni oggetti, come il cavolo rosso, dipendono dal carretto ambulante nel primo anno. Il secondo anno è un obiettivo più rilassato.
Meglio il Centro sociale o Joja?
Per la maggior parte dei giocatori il Centro sociale conviene di più, perché i pacchetti danno macchinari, semi e altri oggetti lungo il percorso, mentre i progetti Joja costano 140.000g in totale. Joja è adatta a chi preferisce spendere oro piuttosto che raccogliere oggetti. Comprare l'iscrizione chiude il percorso dei pacchetti in quel salvataggio.