Guía del primer año de Stardew Valley: prioridades por estación
octubre 30, 2026 · Actualizado noviembre 8, 2026 · 8 min de lectura
En esta página
- Qué hacer primero en primavera
- En qué centrarte en verano
- Cómo ganar más dinero en otoño
- Qué hacer en invierno sin cultivos
- Centro cívico o Joja en el primer año
- Calendario del primer año de un vistazo
- Preguntas frecuentes
- ¿Qué comprar primero en Stardew Valley?
- ¿Cuándo se desbloquea el centro cívico en Stardew Valley?
- ¿Cuánto dinero necesito en el primer año?
- ¿Se puede completar el centro cívico en el primer año?
- ¿Es mejor el centro cívico o Joja?
Dedica el primer año a reunir dinero y después a desbloquear accesos, en ese orden: cultivos en primavera, arándanos y las primeras mejoras en verano, una gran cosecha de otoño para pagar la cocina, y las minas más la pesca en invierno. Empieza pronto con el centro cívico, pero toma el primer año como una fase de preparación, ya que varios de sus objetos solo llegan con el cambio de estación.
Las fuentes no coinciden en el orden exacto, sobre todo entre herramientas y edificios. Nada de lo que sigue es la única ruta correcta, así que cambia el orden si tienes un objetivo claro, como conseguir pronto el invernadero.
Qué hacer primero en primavera
La primavera consiste en despejar terreno, aprender el mapa y meter en la tierra las primeras semillas.
- Planta las semillas iniciales y reinvierte el primer dinero en más semillas. Las chirivías crecen en 4 días, así que se renuevan rápido.
- A partir del 5 de primavera, un día sin lluvia, entra en Ciudad Pelícano desde la parada del autobús entre las 8:00 y las 13:00 para activar la escena del centro cívico con Lewis.
- Ahorra para el Festival del huevo, el 13 de primavera: es el único sitio donde se venden semillas de fresa. Las que plantes ese día dan dos cosechas antes del verano. Compra de más para plantarlas el 1 de primavera del segundo año.
- Planta coliflor como muy tarde el 16 de primavera si quieres cosecharla antes de que termine la estación.
- Guarda la madera, la piedra y la arcilla en lugar de venderlas. La casa y los edificios cuestan mucho, y los primeros edificios necesitan los tres materiales.
- Compra la primera mejora de mochila en la tienda de Pierre por 2.000g en cuanto puedas pagarla.
Empieza también con las minas. La mena de cobre aparece en todos los niveles, y cada mejora de herramienta a cobre necesita 5 lingotes de cobre.
En qué centrarte en verano
El verano es la primera estación en la que una sola compra da beneficios una y otra vez. Los arándanos son lo más rentable entre las semillas que puedes comprar el primer año: una semilla de 80g da cuatro cosechas de tres bayas. Tienes todas las cifras en la guía de los mejores cultivos por estación.
- Guarda un tomate, un chile, un arándano y un melón para el lote de cultivos de verano (Summer Crops). Planta los melones como muy tarde el 16 de verano.
- Siembra maíz el 1 de verano si quieres un cultivo que siga produciendo en otoño sin replantar.
- Baja en las minas hasta el nivel 40 para conseguir hierro y apunta al nivel 80 para el oro. El mineral mejora con la profundidad, y los niveles profundos condicionan tus herramientas posteriores.
- Construye un gallinero si quieres productos animales: 4.000g, 300 de madera y 100 de piedra.
- Ve al Luau el 11 de verano y al Baile de las medusas lunares (Dance of the Moonlight Jellies) el 28 de verano. El 20 y el 21 de verano se celebra el Trout Derby (derbi de la trucha), una novedad de la versión 1.6.
Mejora las herramientas cuando tengas un hueco en tu calendario de cultivo, porque Clint se queda la herramienta dos días. Precio de cada nivel:
| Mejora | Oro | Lingotes necesarios |
|---|---|---|
| Cobre | 2.000g | 5 lingotes de cobre |
| Acero | 5.000g | 5 lingotes de hierro |
| Oro | 10.000g | 5 lingotes de oro |
| Iridio | 25.000g | 5 lingotes de iridio |
No puedes saltarte ningún nivel. Aquí los consejos de los jugadores se dividen: unos priorizan el espacio de la mochila y después el pico y el hacha, mientras que otros apuestan por las dos mochilas y las herramientas de acero. Un término medio sensato es mejorar el pico antes de tus jornadas largas en las minas.
Cómo ganar más dinero en otoño
El otoño es cuando tu terreno y tu dinero del primer año por fin trabajan juntos. Las grosellas dan el mayor beneficio entre las semillas de tienda, pero cuestan 240g, un precio elevado. Las calabazas y las uvas requieren menos inversión inicial y aun así salen rentables.
- Planta grosellas el 1 de otoño para aprovechar las cinco cosechas, o uvas y calabazas si vas justo de dinero.
- Planta una calabaza, un ñame, una berenjena y maíz para el lote de cultivos de otoño (Fall Crops). Las calabazas tardan 13 días, así que plántalas como muy tarde el 15 de otoño.
- Recolecta moras del 8 al 11 de otoño; el lote de recolección de otoño (Fall Foraging) necesita una.
- Organízate en torno a la Feria de Stardew Valley, el 16 de otoño, y la fiesta Spirit's Eve (víspera de los espíritus), el 27 de otoño, ya que los días de festival le quitan tiempo a la granja.
- Destina los ingresos de la cosecha a la primera ampliación de la casa: 10.000g y 450 de madera para tener cocina. Cocinar te da acceso a mejor comida para tus expediciones a las minas.
Cualquier cultivo que siga plantado muere al cambiar de estación, así que calcula tu última siembra para que termine como muy tarde el 28 de otoño.
Qué hacer en invierno sin cultivos
La agricultura al aire libre se detiene, salvo por las semillas invernales y las semillas de melón de polvo que encuentres, lo que deja hueco para tareas que antes habrían estorbado demasiado.
- Lleva la azada y la regadera a Clint. El invierno es la única estación en la que quedarte dos días sin ellas no te cuesta nada.
- Baja a lo más hondo de las minas. El oro empieza en el nivel 80, y un cofre en el nivel 120 contiene la Skull Key (llave de la calavera), que más adelante abre la Caverna Calavera (Skull Cavern).
- Pesca, también de noche, para los lotes de la pecera (Fish Tank). Los peces que solo salen con lluvia tendrán que esperar a otra estación.
- Recolecta los objetos del lote de recolección de invierno (Winter Foraging): raíz invernal, fruta de cristal, ñame nival y azafrán. Es el último lote de recolección de temporada para la sala de artesanía (Crafts Room).
- Ve al Festival del hielo (Festival of Ice) el 8 de invierno y a la fiesta Feast of the Winter Star (festín de la estrella invernal) el 25 de invierno. El Mercado nocturno abre del 15 al 17 de invierno.
- Compra la segunda mochila (10.000g) o un gallinero grande (10.000g, 400 de madera, 150 de piedra) si el dinero te lo permite.
Un silo es una tarea de preparación barata que puedes hacer en cualquier momento antes del invierno si tienes animales: 100g, 100 de piedra, 10 de arcilla y 5 lingotes de cobre.
Centro cívico o Joja en el primer año
Elegir una ruta pronto evita esfuerzos en vano. El centro cívico intercambia objetos por recompensas, mientras que la ruta de Joja cuesta 5.000g de suscripción y 135.000g más por todos los proyectos.
Terminar el centro cívico en el primer año es posible, pero no necesario. Buenos objetivos para el primer año son la sala de artesanía y la sala de calderas (Boiler Room), además de avanzar en la despensa (Pantry). La guía del centro cívico indica qué guardar a medida que pasan las estaciones. Revisa también el carro ambulante (Traveling Cart) los viernes y los domingos por si encuentras objetos que se te pasaron.
Calendario del primer año de un vistazo
| Fecha | Evento |
|---|---|
| Desde el 5 de primavera | Escena del centro cívico con Lewis |
| 13 de primavera | Festival del huevo, semillas de fresa |
| 24 de primavera | Baile de las flores |
| 11 de verano | Luau |
| 20 y 21 de verano | Trout Derby |
| 28 de verano | Baile de las medusas lunares |
| 16 de otoño | Feria de Stardew Valley |
| 27 de otoño | Spirit's Eve |
| 8 de invierno | Festival del hielo |
| 12 y 13 de invierno | SquidFest (fiesta del calamar) |
| Del 15 al 17 de invierno | Mercado nocturno |
| 25 de invierno | Feast of the Winter Star |
Preguntas frecuentes
¿Qué comprar primero en Stardew Valley?
Semillas y, después, la mejora de mochila de 2.000g. Más cultivos multiplican tus ingresos desde el principio, y los huecos extra del inventario hacen más productiva cada salida de recolección o a las minas.
¿Cuándo se desbloquea el centro cívico en Stardew Valley?
A partir del 5 de primavera, un día sin lluvia. Entra en Ciudad Pelícano desde la parada del autobús entre las 8:00 y las 13:00 para activar la escena con Lewis y visita al mago al día siguiente para poder leer los lotes.
¿Cuánto dinero necesito en el primer año?
No hay una cifra fija. Los precios conocidos sirven de guía: la primera cocina cuesta 10.000g, el cobre y el acero de una herramienta suman 7.000g y la cámara acorazada (Vault) completa pide 42.500g.
¿Se puede completar el centro cívico en el primer año?
Es posible, pero exigente. El lote de recolección de invierno solo se puede hacer en invierno, y algunos objetos, como la lombarda, dependen del carro ambulante en el primer año. El segundo año es un objetivo más relajado.
¿Es mejor el centro cívico o Joja?
Para la mayoría de los jugadores, el centro cívico sale más a cuenta, porque los lotes van dando máquinas, semillas y otros objetos por el camino, mientras que los proyectos de Joja cuestan 140.000g en total. Joja encaja con quien prefiere gastar oro antes que reunir objetos. Comprar la suscripción pone fin a la ruta de los lotes en esa partida.