Calcolatore dei profitti delle colture di Stardew Valley
Calcolatore dei profitti di Stardew Valley 1.6: raccolti, profitto e oro al giorno per ogni coltura con fertilizzante, qualità, barilotti, barattoli e professioni.
Questo calcolatore dei profitti per Stardew Valley mette in classifica tutte le colture per la stagione e il giorno di semina che scegli. Mostra quanti raccolti otterrai, il profitto totale e l'oro al giorno. Imposta il livello di agricoltura, il fertilizzante e le professioni, e scegli se vendere il raccolto al naturale o trasformarlo prima in vino, succo, gelatina o sottaceti. Tutti i numeri si riferiscono alla versione 1.6.15.
Come usare il calcolatore
- Scegli una stagione. Seleziona Serra / isola per le colture coltivate nella serra o nella fattoria dell'Isola Zenzero, poi indica per quanti giorni cresceranno.
- Inserisci il giorno di semina (1–28). Più tardi pianti, meno raccolti avrai prima della fine della stagione.
- Imposta il livello di agricoltura, il fertilizzante che usi e il suo costo per casella.
- Spunta Tiller, Artisan o Agriculturist se hai queste professioni.
- Scegli come vendere: al naturale, nel barilotto (opzione «Barile»), nel barattolo per conserve (opzione «Preserves Jar») o la migliore delle tre opzioni per ogni coltura.
- Ordina la tabella per qualsiasi colonna. Seleziona una riga per vedere le date di raccolto, le probabilità di qualità, i prezzi da barilotto e barattolo e la provenienza dei semi.
Come si calcolano profitto e oro al giorno
Il calcolatore usa lo stesso metodo della pagina Crops della wiki:
- Raccolti: le colture a raccolto singolo vengono ripiantate il giorno del raccolto. Quelle che ricrescono (mirtillo, mirtilli rossi, mais, luppolo…) si piantano una volta e si raccolgono di nuovo ogni pochi giorni fino alla fine della stagione.
- Profitto = ricavo di tutti i raccolti − costo dei semi − costo del fertilizzante.
- Oro al giorno = profitto ÷ giorni dalla semina all'ultimo raccolto.
Le colture multistagione (mais, grano, girasole, chicco di caffè, frutto antico) continuano a crescere nella stagione successiva se lasci spuntata quell'opzione. Puoi anche contare i raccolti bonus medi: le patate danno in media 0,25 in più, i mirtilli rossi 0,11, il riso 0,11 e così via.
Esempio dalla wiki: i mirtilli rossi piantati il 1° d'autunno danno 5 raccolti da 2 bacche (75g l'una) in 27 giorni. (5 × 150 − 240) ÷ 27 = 18,89g al giorno. Disattiva i raccolti bonus, imposta il livello di agricoltura a 0 e otterrai gli stessi raccolti e gli stessi giorni.
Fertilizzante e velocità di crescita
Crescipresto (10%), Crescipresto deluxe (25%) e Iper-Crescipresto (33%) accorciano solo la prima crescita, mai il tempo di ricrescita (nel menu del calcolatore compaiono come Speed-Gro, Deluxe Speed-Gro e Hyper Speed-Gro). Agriculturist aggiunge un altro 10%. Il gioco calcola i giorni da togliere come giorni di crescita totali × bonus di velocità, arrotondato per eccesso. Poi toglie un giorno a ogni fase di crescita a turno, senza mai portare la prima fase sotto 1 giorno, per un massimo di tre passaggi. Per via di questo arrotondamento, il risparmio è spesso maggiore o minore di quanto suggerisca la percentuale. Il calcolatore applica questa regola e i suoi risultati coincidono con i calendari di crescita (Crop Growth Calendars) della wiki.
| Coltura | Base | Crescipresto | Deluxe | Iper | Iper + Agriculturist |
|---|---|---|---|---|---|
| Pastinaca | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 |
| Cavolfiore | 12 | 10 | 9 | 8 | 6 |
| Mirtillo | 13 | 11 | 9 | 8 | 7 |
| Carambola | 13 | 11 | 9 | 8 | 7 |
| Frutto antico | 28 | 25 | 21 | 18 | 15 |
Riso e radice di taro piantati vicino all'acqua sono irrigati, il che aggiunge un altro 25% (il riso impiega 6 giorni invece di 8).
Qualità del raccolto
Il fertilizzante base, quello di qualità e quello deluxe (nel menu: Basic, Quality e Deluxe Fertilizer) aumentano la probabilità di una qualità migliore. La formula della wiki è: probabilità oro = 0,2 × (livello ÷ 10) + 0,2 × livello del fertilizzante × ((livello + 2) ÷ 12) + 0,01. Quella argento è il doppio, fino al 75%. Quella iridio è la metà della probabilità oro e c'è solo con il fertilizzante deluxe, che inoltre rende ogni raccolto almeno d'argento. L'argento si vende a 1,25×, l'oro a 1,5× e l'iridio a 2× il prezzo base. Solo il primo oggetto di un raccolto riceve il tiro per la qualità, quindi 2 dei 3 mirtilli di ogni raccolto sono sempre di qualità normale.
Barilotto o barattolo per conserve?
- Barilotto: la frutta diventa vino (3× il prezzo base, circa 6¼ giorni). Le verdure diventano succo (2,25×, 4 giorni). Il grano dà birra (200g), il luppolo malto chiaro (300g) e 5 chicchi di caffè danno un caffè (150g).
- Barattolo per conserve: gelatina o sottaceti valgono 2× il prezzo base + 50 e sono pronti in 2–3 giorni.
- Artisan aggiunge il 40% a tutti questi prodotti tranne il caffè. Tiller aggiunge il 10% ai raccolti al naturale, ma non ai chicchi di caffè né alla baccagemma dolce.
La frutta che vale più di 50g e le verdure che valgono più di 200g rendono di più nel barilotto. Le colture più economiche rendono di più nel barattolo. Fiori e baccagemma dolce non si possono lavorare. Il calcolatore presuppone che tu abbia abbastanza macchine per ogni raccolto.
Domande frequenti
Qual è la coltura più redditizia di Stardew Valley?
Con i barilotti, frutto antico, carambola e luppolo (come malto chiaro) sono tra le colture che rendono più oro al giorno per casella. La baccagemma dolce è la migliore coltura da vendere al naturale in autunno. Se compri i semi nel primo anno, mirtilli, fragole e mirtilli rossi offrono il miglior rapporto nelle rispettive stagioni. Ordina la tabella per oro al giorno per vedere il risultato con le tue impostazioni.
Come si calcola l'oro al giorno?
L'oro al giorno è il profitto diviso per i giorni dalla semina all'ultimo raccolto. Il profitto è il ricavo di tutti i raccolti meno il costo di semi e fertilizzante. Il calcolatore usa lo stesso metodo della pagina Crops della wiki.
Conviene usare il barilotto o il barattolo per conserve?
Usa il barilotto per le colture di valore e il barattolo per conserve per quelle economiche. La frutta che vale più di 50g e le verdure che valgono più di 200g rendono di più come vino o succo, mentre le colture più economiche rendono di più come gelatina o sottaceti. I barattoli sono anche più veloci: 2–3 giorni contro i 4 del succo e i circa 6¼ del vino.
Il Crescipresto aiuta le colture che ricrescono?
Solo per il primo raccolto. Il tempo di ricrescita non cambia, quindi il Crescipresto è utile soprattutto quando aggiunge un raccolto in più prima della fine della stagione.
Conviene comprare i semi da Pierre o al JojaMart?
Da Pierre quasi tutti i semi costano meno. L'eccezione sono i semi di girasole: 125g al JojaMart e 200g da Pierre.
Perché carota, zucca estiva, broccoli e melone incipriato sono gratis?
Queste colture della 1.6 non hanno un negozio di semi. I loro semi arrivano dal procione, dalle Scatole misteriose e da fonti simili, quindi il calcolatore le mostra come non in vendita. Puoi nasconderle con la casella.