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Centro Comunitário de Stardew Valley: conjuntos e recompensas

30 de outubro de 2026 · Atualizado 9 de novembro de 2026 · 10 min de leitura

Nesta página

Complete primeiro a Sala de Artesanato e a Sala da Caldeira, depois a Copa para recuperar a estufa, e deixe o Cofre para quando tiver ouro sobrando. O Centro Comunitário funciona com conjuntos: você entrega itens e recebe recompensas. Ao completar todos os conjuntos de uma sala, os Junimos consertam algo no vale.

Essa ordem é uma questão de escolha, não uma regra. Os guias não concordam entre si, e o tipo de fazenda ou os seus objetivos podem justificar uma ordem diferente.

Como desbloquear o Centro Comunitário

O prédio está trancado quando você chega. Para abri-lo:

  1. Espere até o dia 5 da primavera ou depois, em um dia sem chuva.
  2. Entre 8h e 13h, entre na Vila Pelicanos pelo caminho do ponto de ônibus, a leste da sua fazenda. Chegar por qualquer outra direção não ativa a cena.
  3. Lewis encontra você, mostra o prédio caindo aos pedaços e inicia a missão Infestação por "ratos". Examine o pergaminho dourado na sala da esquerda para concluí-la.
  4. Na manhã seguinte chega uma carta do Feiticeiro. Vá até a torre dele, no sudoeste da Floresta Cinzaseiva, e beba a poção que ele oferece. A partir daí você consegue ler as notas dos Junimos, e os conjuntos da Sala de Artesanato são liberados.

Se perder a janela no dia 5 da primavera, nada está perdido. A cena acontece na próxima manhã sem chuva em que você fizer esse caminho.

Como funcionam os conjuntos do Centro Comunitário

Cada conjunto pede itens específicos, às vezes com escolha, como 5 de 9. Para doar, interaja com a nota de Junimo que flutua em cada sala; doações parciais ficam salvas, então dá para preencher um conjunto aos poucos. Conjuntos concluídos dão um item, e uma sala concluída dá uma recompensa maior. Mais salas se abrem conforme você completa conjuntos, e o Cofre aparece depois que quaisquer quatro estiverem prontos.

Os itens são consumidos, então você precisa de uma unidade por conjunto quando um item aparece duas vezes. Xarope de Ácer, Resina de Carvalho, Cogumelo Roxo, Cogumelo Vermelho e Romã aparecem, cada um, em dois conjuntos padrão. A qualidade só importa em Plantações de Qualidade e no Conjunto Perdido, então doe seus itens de qualidade normal e venda os de ouro.

A alternativa é virar Membro Joja, pagando 5.000 ouros ao Morris no Mercado Joja. Isso transforma o prédio em um Armazém Joja com projetos pagos, que custam 135.000 ouros além da taxa de associação.

O que cada sala libera

Sala Conjuntos O que acontece ao concluir
Sala de Artesanato 6 Conserta a ponte nas montanhas
Copa 6 Restaura a estufa
Aquário 6 Remove a pedra brilhante e libera a garimpagem com a peneira
Sala da Caldeira 3 Conserta os carrinhos de mina para viagens rápidas
Mural de Recados 5 Dá 500 pontos de amizade com os moradores não namoráveis que você já conheceu
Cofre 4 Conserta o ônibus e libera o Deserto de Calico

Concluir todas as salas leva a uma cerimônia. As fontes citam a conquista Lenda Local e o Troféu Vale do Orvalho como recompensa, e desde a 1.6 o aquário do prédio funciona como um aquário de verdade. Depois, uma cena numa noite chuvosa revela o Conjunto Perdido no Mercado Joja Abandonado. A recompensa dele é o cinema.

Todos os conjuntos e itens do Centro Comunitário

Estes são os conjuntos padrão da versão 1.6.15. "Todos" significa que cada item da lista é obrigatório.

Conjuntos da Sala de Artesanato

Conjunto Itens Necessários Recompensa
Recursos de primavera Raiz-forte, Narciso, Alho-poró, Dente-de-leão Todos 30 Sementes de Primavera
Recursos de verão Uva, Café de Jardim, Ervilha-de-cheiro Todos 30 Sementes de Verão
Recursos de outono Cogumelo Comum, Ameixa Selvagem, Avelã, Amora Todos 30 Sementes de Outono
Recursos de inverno Raiz de Inverno, Fruta de Cristal, Inhame da Neve, Flor de Açafrão Todos 30 Sementes de Inverno
Construção 99 de Madeira, 99 de Madeira, 99 de Pedra, 10 de Madeira de Lei Todos Carvoaria
Recursos exóticos Coco, Fruto do Cacto, Cenoura Subterrânea, Cogumelo Vermelho, Cogumelo Roxo, Xarope de Ácer, Resina de Carvalho, Alcatrão de Pinho, Morel 5 de 9 5 Pratos de Outono

Recursos de primavera é o primeiro conjunto que a maioria dos jogadores conclui, já que os quatro itens nascem na natureza logo no começo da primavera. Para Recursos de verão, a Uva e o Café de Jardim crescem no verão ao longo dos caminhos e na floresta, e a Ervilha-de-cheiro também é um item de coleta do verão. Coco e Fruto do Cacto exigem o Deserto de Calico, então a maioria preenche Recursos exóticos com Cenoura Subterrânea, cogumelos e produtos das torneirinhas.

Conjuntos da Copa

Conjunto Itens Necessários Recompensa
Plantações de Primavera Chirívia, Vagem, Couve-flor, Batata Todos 20 Solo Foliar
Plantações de Verão Tomate, Pimenta Picante, Mirtilo, Melão Todos Aspersor de Qualidade
Plantações de Outono Milho, Berinjela, Abóbora, Inhame Todos Apiário
Plantações de Qualidade 5 Chirívias (ouro), 5 Melões (ouro), 5 Abóboras (ouro), 5 Milhos (ouro) 3 de 4 Jarra de Conserva
Animal Leite Grande, Ovo Grande (branco), Ovo Grande (marrom), Leite Grande de Cabra, Lã, Ovo de Pata 5 de 6 Prensa de Queijo
Artesão Óleo de Trufas, Tecido, Queijo de Cabra, Queijo, Mel, Geleia, Maçã, Damasco, Laranja, Pêssego, Romã, Cereja 6 de 12 Barril

A Copa concluída restaura a estufa.

Conjuntos do Aquário

Conjunto Itens Necessários Recompensa
Peixes de rio Peixe-sol, Bagre, Alocine, Salmão Híbrido Todos 30 Iscas de Luxo
Peixes de lago Achigã, Carpa, Peixe-gato-cabeçudo, Esturjão Todos Isca Artificial
Peixes de oceano Sardinha, Atum, Cioba, Tilápia Todos 5 Totens de Teletransporte: Praia
Pesca noturna Picão-verde, Brema, Enguia Todos Anel de Brilho Pequeno
Covo Lagosta, Lagostim, Caranguejo, Berbigão, Mexilhão, Camarão, Lesma, Caramujo, Ostra, Concha 5 de 10 3 Covos
Peixes especializados Baiacu, Peixe-fantasma, Areinha, Madeirão Todos 5 Pratos do Mar

A Areinha vem do Deserto de Calico e o Madeirão do Bosque Secreto, então Peixes especializados costuma ser o último.

Conjuntos da Sala da Caldeira

Conjunto Itens Necessários Recompensa
Conjunto de Ferreiro Barra de Cobre, Barra de Ferro, Barra de Ouro Todos Fornalha
Conjunto de Geólogo Quartzo, Cristal de Terra, Lágrima Congelada, Quartzo de Fogo Todos 5 Omnigeodos
Conjunto de Aventureiro 99 de Gosma, 10 Asas de Morcego, Essência Solar, Essência Nula 2 de 4 Anel de Ímã Pequeno

Conjuntos do Mural de Recados

Conjunto Itens Necessários Recompensa
Conjunto de Cozinheiro Xarope de Ácer, Broto de Samambaia, Trufa, Papoula, Hossomaki, Ovo Frito Todos 3 Bolos Rosa
Pesquisa de campo Cogumelo Roxo, Concha de Náutilo, Esquálio, Geodo Congelado Todos Máquina de Reciclagem
Conjunto de Encantador Resina de Carvalho, Vinho, Pé de Coelho, Romã Todos 5 Barras de Ouro
Tinta Cogumelo Vermelho, Ouriço-do-mar, Girassol, Pena de Pato, Água-marinha, Repolho Roxo Todos Gerador de Sementes
Forragem 10 de Trigo, 10 de Feno, 3 Maçãs Todos Aquecedor

Conjuntos do Cofre

Conjunto Recompensa
2.500 ouros 3 Bolos de Chocolate
5.000 ouros 30 Fertilizantes de Qualidade
10.000 ouros Para-raios
25.000 ouros Cristalário

Quais conjuntos fazer primeiro

Sala de Artesanato primeiro. Você precisa começar por ela de qualquer forma, e a maior parte é coleta. Construção pede 99 de madeira duas vezes, 99 de pedra e 10 de madeira de lei, e por causa de Recursos de inverno a sala não pode ser concluída antes do inverno do ano 1.

Sala da Caldeira em seguida. O Conjunto de Ferreiro pede uma Barra de Cobre, uma de Ferro e uma de Ouro e dá uma Fornalha. O Conjunto de Geólogo pede quatro minerais, e o Conjunto de Aventureiro, 2 de 4. Os carrinhos de mina economizam um bom tempo nos deslocamentos.

Copa pela estufa. É a mais demorada por causa dos produtos animais, das plantações de ouro e dos produtos artesanais, mas a estufa não tem limite de estação. As tabelas de plantações mostram por que a Fruta Antiga cultivada o ano todo rende tanto.

Mural de Recados pela amizade. O Conjunto de Cozinheiro e o Conjunto Tinta pedem os seis itens listados, e os outros são menores. As recompensas incluem um Gerador de Sementes, uma Máquina de Reciclagem e um Aquecedor.

Aquário quando estiver à vontade com a pesca. Covo pede 5 de 10, então dá certa flexibilidade. Peixes especializados dá 5 Pratos do Mar.

Cofre por último. Ele pede só dinheiro, 2.500, 5.000, 10.000 e 25.000 ouros, num total de 42.500 ouros, e abre depois que quaisquer outros quatro conjuntos estiverem prontos. Gastar isso cedo atrasa o crescimento da fazenda.

O que guardar para os conjuntos em cada estação

Guarde pelo menos uma unidade de tudo até ver a lista. Perder um item sazonal pode custar um ano inteiro, como acontece com estes:

Item Quando conseguir Conjunto
Chirívia, Couve-flor, Batata, Vagem Primavera Plantações de Primavera
Tomate, Pimenta Picante, Mirtilo, Melão Verão Plantações de Verão
Milho, Berinjela, Abóbora, Inhame Outono Plantações de Outono
Amora Dias 8 a 11 do outono Recursos de outono
Broto de Samambaia Verão Conjunto de Cozinheiro
Bagre Chuva na primavera ou no outono Peixes de rio
Enguia Chuva na primavera ou no outono Pesca noturna
Picão-verde Chuva no outono Pesca noturna
Cioba Chuva no verão ou no outono Peixes de oceano
Salmão Híbrido Outono ou inverno, das 6h às 19h Peixes de rio
Repolho Roxo Ano 2 no Armazém do Pierre, ou na carroça da Mercadora Viajante Tinta

Checklist da primavera: os quatro itens de Recursos de primavera, uma unidade de chirívia, vagem, couve-flor e batata, e bagre ou enguia nos dias de chuva. Plante a couve-flor até o dia 16 da primavera para que ela amadureça a tempo.

Checklist do verão: Uva, Café de Jardim e Ervilha-de-cheiro para Recursos de verão, uma unidade de tomate, pimenta picante, mirtilo e melão, Broto de Samambaia do Bosque Secreto, e atum, baiacu e cioba do mar. Plante os melões até o dia 16 do verão e cultive alguns girassóis para o Conjunto Tinta.

Cada conjunto de plantações pede uma unidade de cada cultura. Plantações de Qualidade é mais exigente: pede pilhas de cinco com estrela dourada, e você escolhe 3 de 4 entre chirívia, melão, milho e abóbora. Use fertilizante nesses canteiros.

Leite grande, ovo grande, lã e ovo de pata também valem a pena guardar quando você tiver animais, pois cobrem o 5 de 6 do Conjunto Animal. Repolho roxo e produtos animais são os itens que mais costumam atrasar a conclusão no ano 1. O guia do primeiro ano mostra quando conseguir cada um.

Conjuntos aleatórios (Remixed)

Os conjuntos aleatórios são uma opção escolhida ao criar uma fazenda nova. Na tela do personagem, clique no ícone de chave inglesa para abrir as Opções Avançadas de Jogo e defina Conjuntos do Centro Comunitário como "Aleatório". Um save existente continua com o tipo com que começou, e os conjuntos só aparecem depois que você desbloqueia o prédio como descrito acima.

O modo aleatório mantém alguns conjuntos, muitas vezes com itens um pouco diferentes, e troca outros por alternativas sorteadas. Os guias listam substitutos como estes:

Sala Possíveis conjuntos aleatórios
Sala de Artesanato Grudento, Medicina Selvagem
Copa Plantas Raras, Piscicultor, Jardim, Cervejeiro
Aquário Peixes de Qualidade, Mestre Pescador
Sala da Caldeira Caçador de Tesouro, Conjunto do Engenheiro
Mural de Recados Conjunto das Crianças, Conjunto do Coletor, Comida Caseira

As recompensas das salas continuam as mesmas, então concluir a Copa ainda restaura a estufa. As listas de itens de cada conjunto variam entre saves, por isso, numa fazenda com conjuntos aleatórios, confie na tela de conjuntos do seu jogo em vez de qualquer lista fixa, incluindo as tabelas acima. O Cofre mantém os mesmos quatro valores em ouro.

Perguntas frequentes

Como liberar o Centro Comunitário em Stardew Valley?

Entre na Vila Pelicanos pelo ponto de ônibus entre 8h e 13h, em um dia sem chuva, a partir do dia 5 da primavera. Lewis mostra o prédio, e depois de visitar o Feiticeiro no dia seguinte você consegue ler as notas dos Junimos e começar a doar para os conjuntos.

Quantos conjuntos tem o Centro Comunitário?

São 30 conjuntos padrão em seis salas: seis na Sala de Artesanato, seis na Copa e seis no Aquário, três na Sala da Caldeira, cinco no Mural de Recados e quatro no Cofre. O Conjunto Perdido, no Mercado Joja Abandonado, vem depois e não entra na conta dos 30.

Os conjuntos do Centro Comunitário precisam de itens com estrela dourada?

Entre os 30 conjuntos padrão, só Plantações de Qualidade pede produtos com estrela dourada. Os conjuntos de plantações sazonais aceitam qualquer qualidade, então guarde suas melhores colheitas para vender. Conjuntos aleatórios como Plantas Raras podem ter regras de qualidade próprias, então leia a tela do conjunto.

Dá para concluir o Centro Comunitário no primeiro ano?

É possível, mas exigente. Recursos de inverno só pode ser concluído no inverno, e o repolho roxo depende da carroça da Mercadora Viajante no ano 1, já que Pierre só vende as sementes a partir do ano 2. A maioria dos jogadores termina no ano 2.

O que acontece se eu escolher a Joja?

Virar Membro Joja troca os conjuntos por projetos pagos, num total de 140.000 ouros incluindo a taxa de 5.000 ouros. Só o ônibus custa 40.000 ouros, contra 42.500 ouros pelos conjuntos, mas os conjuntos também dão itens de recompensa pelo caminho. Virar Membro Joja fecha o caminho dos conjuntos naquele save.

Posso mudar para conjuntos aleatórios em um save existente?

Não, não pelos menus do jogo. O tipo de conjunto é definido na criação da fazenda, então você precisa de uma fazenda nova para jogar com conjuntos aleatórios.

O que é o Conjunto Perdido?

Ele aparece depois da restauração principal, no Mercado Joja Abandonado. As checklists o listam como 5 de 6 entre Vinho de qualidade prata ou superior, Maionese de Dinossauro, Fragmento Prismático, cinco Frutas Antigas de qualidade ouro, Salmão Nulo de qualidade ouro ou superior e Caviar. Concluí-lo libera o cinema.

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